
ವಿಷಯ ಏಕೆ "3D" ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಫಿಕ್ಸ್ಚರ್ ಫಿಟ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಫಿಕ್ಚರ್ಗಳು ಮಾಡಬಲ್ಲವು-ಮೊದಲ ವೆಲ್ಡ್ ನೈಜ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೊದಲು ನಿಖರತೆಯು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ಗಳಲ್ಲ, ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಫಿಕ್ಚರ್ಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ...
ಬೇಸ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಸಂಧಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ವಿಷಯದ ನಿಖರತೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಗಡಿಗಳು "ಸೆಮಿ-ಮಾಡ್ಯುಲರ್" ಇಂಟಿಗ್ರೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ-ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯಲ್ಲ-ಇಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯ ಸಂಯುಕ್ತಗಳು ನಿಮ್ಮ ದುರ್ಬಲ ಲಿಂಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ-ನಿಮ್ಮ ದೊಡ್ಡದಲ್ಲ.
tbhk200 ನಿಜವಾದ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ ಅದು ಎಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ (ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ದೂರ ಹೋಗಬೇಕು) ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ-ಆದರೆ ನೀವು ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಗೌರವಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಯಾರು ಖರೀದಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾರು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬೇಕು...
ಕಂಟೆಂಟ್ ಏಕೆ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಫಿಕ್ಚರ್ಗಳು ನೈಜ-ಜಗತ್ತಿನ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕೇಶನ್ ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಸಣ್ಣ-ಬ್ಯಾಚ್ ನಮ್ಯತೆಯು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಎಡ್ಜ್ ಆಯ್ಕೆಯಾದಾಗ ನಿಖರವಾದ ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಟೂಲಿಂಗ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ನೆಗೋಶಬಲ್ ಅಲ್ಲ...
ಕಂಟೆಂಟ್ ಏಕೆ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಫಿಕ್ಚರ್ಗಳು ನೈಜ-ಜಗತ್ತಿನ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕೇಶನ್ ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಸಣ್ಣ-ಬ್ಯಾಚ್ ನಮ್ಯತೆಯು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಎಡ್ಜ್ ಆಯ್ಕೆಯಾದಾಗ ನಿಖರವಾದ ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಟೂಲಿಂಗ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ನೆಗೋಶಬಲ್ ಅಲ್ಲ...
ಕಂಟೆಂಟ್ ಏಕೆ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಫಿಕ್ಚರ್ಗಳು ನೈಜ-ಜಗತ್ತಿನ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕೇಶನ್ ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಸಣ್ಣ-ಬ್ಯಾಚ್ ನಮ್ಯತೆಯು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಎಡ್ಜ್ ಆಯ್ಕೆಯಾದಾಗ ನಿಖರವಾದ ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಟೂಲಿಂಗ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ನೆಗೋಶಬಲ್ ಅಲ್ಲ...