
కంటెంట్ యాంకర్ ప్రతి ఫిక్చర్ని రియల్ పార్ట్ జ్యామితికి-CAD ఊహలు కాదు ఉష్ణ ప్రవాహాన్ని నియంత్రించండి-లేదా ఇది ముఖ్యమైన చోట బిగించడాన్ని నియంత్రించనివ్వండి-ఇది సేవ కోసం అనుకూలమైన డిజైన్గా ఉన్న చోట కాదు-అసెంబ్లీ మాత్రమే కాదు...
కంటెంట్ ఎందుకు గ్రానైట్-ఉక్కు కాదు, కాస్ట్ ఐరన్ కాదు-హై-టాలరెన్స్ మెటల్ ఫ్యాబ్రికేషన్లో ఇప్పటికీ గెలుస్తుంది-వాస్తవానికి ఉపయోగించినప్పుడు ఏది ముఖ్యమైనది-మరియు బోటౌ హైజున్ పాత్ర ఏమి లేదు-పునఃవిక్రేతగా కాదు, కానీ ఒక ...
రియల్ ప్రొడక్షన్ ప్రెజర్ కింద “మంచిది” ఫిక్చరింగ్ ఎందుకు విఫలమవుతుంది
కంటెంట్ ఖచ్చితత్వం త్యాగం చేయబడలేదు-ఇది రీఇంజనీర్డ్ ఖర్చు ఆదా వర్క్ఫ్లో నుండి వస్తుంది, కేవలం మెటీరియల్ రాపిడ్ ప్రోటోటైపింగ్ అంటే నిజమైన వెల్డింగ్ మాత్రమే కాదు- కేవలం మాక్-అప్లు బోటౌ హైజున్ ఇతరులకు ప్రోత్సహిస్తుంది...
జిగ్ డిజైన్లో నాలుగు నాన్-నెగోషియబుల్స్ (7 సంవత్సరాల ఫీల్డ్ డేటా ద్వారా మద్దతు ఇవ్వబడింది) ఆఫ్-ది-షెల్ఫ్ జిగ్లు తగ్గినప్పుడు (మరియు బదులుగా ఏమి చేయాలి) బిల్డింగ్...
కంటెంట్ ఎందుకు “స్థిరమైనది” సరిపోదు—వాస్తవిక వెల్డింగ్ జిగ్ టేబుల్ క్లాంప్లు వాస్తవ ప్రపంచ వైఫల్యాన్ని నిరోధించే నాలుగు డిజైన్ నిర్ణయాలను తప్పనిసరిగా అందించాలి సెటప్ సమయం ఖర్చు-ఒక ఫీచర్ ట్రస్ట్ ట్రేసీబ్తో ప్రారంభం కాదు...